Mencionamos pela primeira vez o no Radar no anel Avalie em 2017. Desde ent?o, esta biblioteca de renderiza??o 3D para a web evoluiu e melhorou rapidamente. As APIs WebGL padr?o foram aprimoradas e o Three.js adicionou suporte para WebXR, tornando-o uma ferramenta vi¨¢vel para a cria??o de experi¨ºncias imersivas. Ao mesmo tempo, o suporte do navegador para renderiza??o 3D e APIs de dispositivos WebXR melhorou, tornando a web uma plataforma cada vez mais atraente para conte¨²do 3D. Embora existam outras bibliotecas de renderiza??o 3D, nossos times passaram a preferir Three.js, especialmente quando pareado com React Three Fiber para abstrair alguns dos detalhes de baixo n¨ªvel. Descobrimos que as pessoas desenvolvedoras ainda precisam estar cientes dos problemas de desempenho e, ¨¤s vezes, precisam reestruturar os dados para otimizar a velocidade de renderiza??o.
Despite the fervor surrounding the spate of new headsets, we believe there are many VR and AR scenarios that make sense in the browser, particularly on mobile. Given this trend, we have seen an uptick in usage of , a powerful JavaScript visualization and 3D rendering framework. The growth in support for WebGL, which it is based on, has helped adoption, as has the vibrant community supporting this open source project.
Despite the fervor surrounding the spate of new headsets, we believe there are many VR and AR scenarios that make sense in the browser, particularly on mobile. Given this trend, we have seen an uptick in usage of , a powerful JavaScript visualization and 3D rendering framework. The growth in support for WebGL, which it is based on, has helped adoption, as has the vibrant community supporting this open source project.

